落日の黄砂・フィラが限界突破4&G8達成!地属性パーティが大幅パワーアップ!

やはり星4の戦士ユニットをフル強化できるとパーティ全体の火力が違ってきますね

フィラが限界突破4&G8達成

フィラGET

カケラをひたすら集めてユニット交換、フィラを必要数GET!

今回はロイトマンのときと比べても相当苦労しました( ³ω³ )

なんせ敵が強い!しかもウチの大エースであるシリウスが使えませんからね…流石に属性不利をひっくり返すほどの力はまだ無いのであります。

ドロップするカケラも大体2枚とかなんで、フィラ1体をGETするのに10周ぐらいしたり。

限凸

苦労のかいあって全凸できました!ユニット能力アップで地属性のパネル出現率がアップ。

4%と見ると小さく見えますが、実戦では有り難い補正ですよね。

ステータスや連鎖スキル・奥義回りもパワーアップしてます!

強くなった

9連鎖、コスト75と大幅短縮。元は11連鎖、コスト88ですからね。

どちらも発動しやすくなり、ステータスもバランス良し。

あとは軍備による増強で底上げが課題ですな。

軍備増強

市政庁で頑張ってるんですけど、なっかなか必要数まではたまりません…。

ウチの課題だなあ。大体400か、それ以上アップするので仕上がりが全然違ってきます。

地属性パーティ

パーティ

最近レベッカノブを強化できたこともあり、全体的な水準が上がってきましたよ(^ω^)

特にレベッカはG84凸もできてますので相当頼れる存在に。

フィラとツートップを形成しておりますが、アシンドラが全然置いていかれてるのがツライ…。

星5ユニットを鍛えていくのはまだまだ先になりそうです。まずは全凸した星4ユニットで揃えられるようにするのが目標かな。

あと、パーティにアタッカーが多いんですよね。騎士も添えておきたいところ。

ロッド

となると必然的に候補に上がるのがロッドくん。

なんといっても待機ブロックの属性を変えられるってのが熱い!

属性変化系の奥義の中でもウチではカルガと並んで最高峰の使いやすさ。

連鎖数もかなり稼ぎやすいです。

さて、地属性は少しずつ強化できてきたので次は木属性だな…全凸星4ユニットを2人は用意したいと思ってます。

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